г. Москва, пр. Андропова, д. 38
0
Моя корзина
0 руб

Процедурная генерация в гейм-дизайне

Артикул:
К-44515
Автор:
Шорт Т., Адамс Т.
Формат книги:
70х100 1/16
Количество страниц:
344
ISBN:
978-5-97060-860-9
Оглавление:
В наличии
-28%
899 руб
1 249 руб
В корзине 0 шт. +1 шт
Способы оплаты:
Описание Отзывы
В сборнике представлены статьи разных авторов, освещающих тему процедурной генерации как метода построения сюжета, создания персонажей и диалогов в видеоиграх.
Игры – это интерактивный вид искусства, который предполагает тесное взаимодействие авторов, игроков и компьютера как средства генерирования объектов и сюжетных ходов. В своих статьях известные разработчики компьютерных игр описывают инструменты построения игрового мира, создания характеров, тем и общей атмосферы, приводя в пример собственные проекты и рассказывая о том, как преодолевались трудности в работе над ними.
Издание предназначено для разработчиков компьютерных игр, стремящихся создавать уникальные проекты с впечатляющим дизайном, надолго увлекающие пользователей.